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そう甘くはなかったか

昨日の夜のローカルティアマト、古龍戦に20分残した段階で突入できましたが、討伐ならず。そう甘くはありませんかー。

参加人数は最終的には156人。
少しずつ増えてきています。

週末には何とかならないかなー、とちょっと期待。

最終段階で出来ること、やっていいことが全然分らないから、外でS4U出してるぐらいしか出来ないんだよなぁ。

デタラメに物理ばらまいていいなら、シビア1発まくだけのゾンビアタックしてもいいんだけど...。

おしかった

昨日の夜のローカルティアマトも参加してみました。
最終的に140人。

かなり惜しかったですねぇ。
あちこちにある茶番劇がないかスキップできれば多分クリアできていた感じ。

ただ、途中に取り残しがあったので古龍倒しても満点はならなかったと思いますが。

でもうちの鯖も少し完全クリアの目が出てきたかな??
3週間ありますし、週末であと数十人増えたら...。

ジオイアさん1回目

さっきあって食べてきました。
もう少しで完封できたのになぁ。
残念。

あれこれあってフルブーストでシビア1Hitが78kちょい出るようになっていました。地味に成長してた。

まあ、ベースレベルにも威力依存しますしね。

あと昨日の夜のローカルティアマト行ってみました。
うちの鯖の平日夜としては人数多め?
最終的に135人参加でした。
ただまあ、魔女倒しきれずの890点台でしたが。

週末、ナンボか人増えるかなぁ...。

ジオイアさん5回目

今朝の討伐で撃破。
ちょっと出現した場所が悪くて位置取りだけ若干注意しましたが、苦労したってほどでもなく。

今日のドロップは帖2冊。

最初に回ったときにはいなかったと思う場所なので、討伐消化中に湧いたかな?

昨日、短時間だけ出していたN鯖露店で深淵の回廊とは関係ない、意外な在庫がはけてちょっとお財布に余裕が出来ました。

まあ、考えているアルカナ下段には到底届きませんけどね。2G必要だし。

ハトとか肩乗せジオイアとか、普通にワールド倉庫のスタンダードプランで移動できるようにしてくれりゃいいのに。

運営的には過疎鯖のティアマト対策は、その程度で十分と思ってるのか、そもそも頭の中に過疎鯖の存在自体がないのか。

確実にサーバ間の不平等はあるんですがねぇ、数が問題になるイベントでは。

眠い...。

昨日のローカルティアマト夜の部に頑張って参加したので、ちょっと寝不足。眠いです。

GvGと重ならないように、という時間設定は分るんですが、やっぱ終了24時は辛いわ。

昨日のうちの鯖の参加者は最終的には130人弱かな?
すごく頑張ったと思います。
が、やっぱ完全クリアは無理ね。
人数=最終的な火力が足りなさそう。

最低人数が倍はいないと無理なんじゃないかしら。

今晩も一応、起きていられたら夜の部に行ってみる予定です。
まあ、特に最終局面、何も出来ないんだけど。

ポイントは補給物資に。
気づいたら隠者Cとかが混じってました。
ビックリ。

あのガチャにまともなカードも混じってたんだな、と。(´ω`)

売れたら今回の深淵の目標はほぼ達成になるんですが、さてはて。

ジオイアさん4回目

うん。やっぱり会うねぇ。

午前に一度回って撃破。
慎重になりすぎて一度飛ばれちゃいましたが、他の人がいない時間帯だったらしい。まあ過疎鯖ですしね。

ドロップは帖と紫、CH。
いつも通り感。

無慈悲なジオイア、ダメの通り悪いなぁ、と思ってデータを見ると大型で風1。そりゃしゃあないか。DEFは低いからエクスピもあんま意味なさそう。

やっぱりじっくりシビア8回当てないと、か。
ちょっと残念。

ジオイアさん3回目

うん。毎日遭遇してるのね、ここまでは。

今日は付与していったので楽でした。

本体云々と言うより取り巻きにシビアの弾幕を抜けられる率が大幅に減らせるのがでかいです。

ドロップは帖と紫。

ジオイアには1Hit 74kちょいで、18発全弾当てるとダメは1.3M+α。シビアレインストームを8回当てればいいだけだから楽なものです。

視界ギリギリからシビアの射程いっぱいの所に置くと本体に接近されずにほぼ一方的に攻撃出来るので、安全性が高いのです。

とりあえず呪詛の魔石で期間内に100M以上稼ぐのが目的。
がんばりまっしょい。

P.S. スキル再使用までの時間短縮のおかげで、実は継続ダメとしてはエルヴンセットの方が上になるのかもしれない。

ジオイアさん2回目

やっぱり付与せずに突入してるので時間はかかりましたが、今日は転がることもなく終了。

カード帖ジオイアからは2冊目。
エルヴィラからも1冊出たので今回通算3冊目。

イベント期間限定の有料でいいから付与サービスあるといいのになぁ。そうすっとセキュリティボーナスのありがたみが薄れちゃうか。

ローカルティアマトは参加するとしたら週末だけですが、どうすっかなぁ..。今回はイマイチ気が乗らない。

行っても役に立たんからなぁ。

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ゲームユーザー向けチャットサービスだかが必須、って雰囲気になってきてるしなぁ。

インスタントメッセンジャー系サービス、好きじゃないんだよなぁ。

身内へのSkype導入すらすっごい嫌だったし。

ジオイアさん1回目

うちで周回するのは庭園。
でもってうちの子ぐらいの半端なシビアの威力でも威力上がりすぎで逆にちょっと使いにくい。

付与しちゃうと通常MOBは1Hitで落ちちゃって何秒か分シビアの効果を残したまま移動することになっちゃうから。

なので今回は付与なしでのんびりと。

残したシビアの範囲が他の人に影響しにくいように人の少ない時間を狙って歩くので、ボスと出会う可能性はどうしても高く。

今日、今回の深淵の回廊最初のジオイアさんとやり合ってきました。最初に降ってきたMSで支援アクビが転んだけど。(´・ω・`)

付与してないのでちょっと時間はかかりましたが問題なく撃破。カード帖1冊目&赤箱ゲット。

速攻で開けてハズレ、でしたが。(笑)

今回のシリーズは何回出会いますかねぇ。

昨日のローカルティアマト夜の部

参加212人。
Sクリア。
947点。

あれで無理なら今のレギュレーション、うちの鯖では完全クリアは不可能だと諦めのつく回でした。

うちの子はもうアルカナには縁がないようですね。
他のサーバに170代のキャラでも作ってそっちに装備を持ち込まない限りは。

土曜の方が昨日よりも人の集まりが良かった感じだったので、あのサーバリセットはなんとも残念。昨日ももう一押し感があっただけに。

参加した皆さんお疲れ様でした。

今後のローカルティアマトはコイン2500枚目当ての参加になるかな。

昨日のローカルティアマト夜の部

う~ん、金曜夜でも人集まらない。
厳しいですねぇ。
あの人数で魔女撃破できたってのはすごいと思います。
ただ、その上を目指すには厳しい。

途中取り残しもあって924P。
参加した皆さんお疲れ様でした。

西隊はルート小変更ってのがスタート前に言われましたが、変更になる部分の案内が完全ではなかった感触ですね。少し戸惑いました、というか多分変更になったルートにそって動けていませんでした。

ただまあ、そこをきちんとやりきれるだけのリソースがないのも確か。人が少ないっていろいろ辛いですね。(^^;;

今日明日、人がもう少し増えることを祈りましょう。
もうちょっと数の力で押せれば、完全クリアは夢ではないと思います。

というか思いたい。(笑)

昨日のローカルティアマト夜の部

最終参加人数176人。
魔女討伐10分近くを残して達成!

正直驚きました。
魔女討伐が倍以上人数のいるYE以上のものすごいスピードで10分かかってない。古竜マップに10分近くを残して突入できました。

さすがに時間足りなかったですけどね、ラスボスは。

なんかいろいろ明るい見通しが出てきた感。
あと50人どころか200人超えたぐらいでももしかしたらいけるのかもしれない。

この週末は頑張らなくては!

まあうちの子はボス前マップでフリッグの歌してるだけですけどね。(^^;;

昨日のローカルティアマト夜の部

昨日は最終参加人数177人。
魔女撃破まではいけました。
924ポイント。
参加人数を考えると十分な戦果だったと思います、わたし的には。

西隊分担分(?)で北西の1F(塔の中??)が残っていたらしく、古竜へのWPが開かなかったのですが、残り2分しかありませんでしたのでまあ、十分だったのかなと。

北西1Fの処理の重さがどれぐらいなのかもうすっかり忘れていますが、そこが重すぎた場合、魔女撃破が微妙になっていたかもしれませんし、今のリソースでは難しいところかなと。

このポイントは西隊の次回以降の課題と言うことで。

昨日の感じだと参加人数が250人程度まで増えればギリギリ古竜もいけるかも、って雰囲気は出てきましたね。

ただ、問題は参加人数かなぁ。
そろそろ皆さん飽きてきてる雰囲気もありますし、経験値目当てなら費用もかからないYEの方が楽ですしね。

まあ、てこ入れしたいと運営が本気で思うなら策は簡単なんですよねー。

もらえる装備に人耐性とプレイヤー耐性の下段を追加すればOK。(笑)

人耐性を900P、プレイヤー耐性を1000Pと交換、とかにしておけばうんと賑わうはず。まあ、効果があるのは数回だけでしょうけど。

参加の皆さんお疲れ様でした。

ローカルティアマト1回目

参加170人ちょっと。

西隊の序盤は順調でしたが、後半に行くに従って加速度的に人数不足、火力不足が明らかに。

それなりに時間の余裕を持って魔女戦に突入できた気もしたのですが、撃破ならず。厳しい。

平日はちょーっと厳しそうですね、うちの鯖は。
金土日で人が増えてギリギリクリアできるかどうか、でしょうか。

人数があと50人増えればイケルかもしれない。
今の参加メンバーの練度だと。

参加の皆さんお疲れ様でした。


やっぱり鯖の過疎度合いによってかなりの不公平はあるなぁ、このイベント。その解消の目的もあってのYEじゃないのかしら。

YEポイントでの黄色エンチャ実装してもらいたいなぁ。
じゃないとうちの鯖ではもうアルカナ無理かもしれないし。

今回のティアマトラストは

やっぱり70人も少ないと魔女の前哨戦でのペースが厳しいかったようですねぇ。

魔女の前まで行ったところでタイムアップ。
一応討伐したことにはなるんですが。

ただ、進行途中のペースは人数が少ないのにすごく良かったです。このあたりはわたしが参加し始めてからでもすごく改善された感じ。

あとは最終盤の火力のマンパワーか。

4月末から5月頭の通常鯖での深淵の回廊がないのが残念ですね。

まあ、また次がそのうち来ることを信じて。


庭園の討伐の方は普通に回せていて、そこそこお金になりました。出物にさえ出会えれば+10エルヴンも入手できそうなんですが、なかなかタイミングが。

あとこちらも上手くものに出会えれば+10の新体操リボンも買えそうなんですが。そこまでいけばだいたいワンダラーの方の装備が終了になるので、その次以降はやっと殴りアクビに資源が振り向けられます。

ティアマト、あれで無理なんかぁ

昨日は参加人数が270人超え。
途中の通過はものすごい勢いで進んでなんとかなるかな?と一瞬思ったんですが、ラスボスは全然ダメだった感??

あー、あれでもダメなんかー、と、空虚な感じがやって来て結果発表の場所でしばらく呆けてました。

まあ、諦めは完全についた感じで不思議とネガティブな感情はなかったですけどね。この設定はもううちの鯖では完全クリア不可能ってことだよなぁ、と納得しました。

個人的にはこのイベント参加するようになって初めてやりきった感はありましたので、そちらが影響はしていたかも。

ただ、結果発表の場所で詳しい人からの簡単なレクチャーがあって、ああなるほど、そりゃクリアできる訳がないか、と腑に落ちましたけどね。

結果発表の場所に全員転移した後、メンツをザッと見たら1/3~1/4は龍化してたんですもの。

その意味もちゃんと教えてもらえたので、次回以降の参考になりました。自分自身気をつけないと。

何せすごく分りにくいですからね。画面上の自分のキャラの絵は変わらずに状態異常のアイコンでしか表示されない。最終局面で攻撃に参加するときには、常に状態異常アイコンをウォッチしていないと、ということですから。

このあたりには運営の悪意を感じますね。(笑)
戦っている相手は運営の悪意である、と考えたらもっとやる気出る、カモ??(笑^2)

ラノベの「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。」に出てくる運営のボス設定に関する台詞そのもののラスボス設定な気がします。

「ああ、殺傷能力の高いスキルを詰め込んだし、HPを高く、MPを高く、ステータスを高く。俺達の悪意の塊だ」

加えていやらしい状態異常ね。

ただまあ、参加者全員がこまめに龍化のチェックに気をつければ、クリアは出来たのかも。ラスボスとやり合う時間かなり作れていましたから。

まあ、また来月以降がんばりましょう、でしょうかねぇ。

昨日のティアマトも

まるでダメ。
何一つまともに動けなかった。

何をどう間違えたのか途中から全然知らんマップに入っちゃって訳が分らなく。本当に何一つ出来なかった。

ある程度マップを掴んできた、とか勘違いしてるアホな自分の頭叩き割りたくなった。

やればやるほど酷くなるって何なのよ..。
本気で自分に絶望するわ。

昨日夜のティアマト

肝心の局面で何も出来ないことは相変わらず。

今週のティアマトはなんだか、一昨日、昨日と参加者が少ない?

進攻にかなり時間がかかっている感じでした。
数の力で負けている雰囲気。
こればっかりはどうしようもないですね、平日ですし。
その分軽くて動きはスムーズなんですが。

昨日は半分、サブの方に増設したUSB接続の有線LANアダプタの様子見に出たような感じです。

ネットワーク的な負荷をかけていない状態でもほんのりと暖かくなっているのでティアマト参加中どうなるのか冷や汗ものでしたが、実際にはそれ以上に発熱することもなくとても安定して動いていました。

エフェクト表示を切っているだけでそれ関連のパケット自体は飛んできていると思うんですけどね。

サーバを超えるようなローディング時間の長いWP移動ではさすがに止まりますが、それはメインのデスクトップでも同じ。

通常のWPを超える時の暗転時間は確実に短くなってスムーズに動きやすくなった感じです。サバキャンも起きていませんし。

このまま安定して動いてくれるなら、安くていい買い物をしたと言えそうです。次は使い続けての状態のチェックですね。

やっぱりしんどいティアマト

昨日の夜の部参加しました。
少しずつマップのつながりが覚えられてきたかなー、ぐらいでまだまだ全然ダメ。

昨日はサブの方も調子悪くてクライアント再起動何回かかけてるし..。

ティアマトのイベント仕様ぐらい100%把握してから来い、と言われているような感じになっちゃって辛い。

解除できてないギミックが残ってるみたいだから何人かついてきて、とか言われたら手伝いにも行けるんだけどなぁ...。

つらい。

今回のティアマト最終日

昨日も夜の部は参加できました。
やはり人数が土日よりは少なめ。
火力が足りませんでした。

ただまあそれでも魔女までは倒せた模様。
もらったポイントで昨日はシャム猫に青エンチャ。
ワンダラーでもらった方はまた名弓1がついたので、深淵の回廊庭園での装備をスイッチ。

よく考えたら庭園のMOBってエルヴィラ以外動物でしたねぇ。
シビアの1Hitで討伐対象が落ちるようになりました。

ただ威力上がりすぎて逆に庭園では使いにくくなった感。
倒した後、まだ矢が降ってる中で移動始めちゃうことになるケースが多いから...。

で、今朝の深淵の回廊ラストの討伐はDSメインに切り替えてやってました。こっちももちろんエルヴィラ以外1確なので。

そしたら、矢を2000本も使わなかったという。

こっちは結構お金にはなったので、出物さえあれば+10エルヴンは調達できるかなー。

マランエンチャやるための触媒も大量にあるので、入手できたら頑張ってDEX+7付けましょう。