90で放置してた殴リンカー(完全魂型)がオーラロードに突入しちゃいました。復活させてからのLv90からこっちが早かったぁ。ワンダラーと魂の相性の良さがでかかったですね。ワンダラー2号で火力やる場合には必ず欲しいぐらいの存在になりました。
昨日も時計4でシビアx2を火力とした狩りのお供に連れて行かせてもらって、ほぼ全力でシビアをぶっ放していたにもかかわらず、SPの心配が全くありませんでした。
こんだけ楽になるんだったら、ずっと先々まで魂付与できる環境維持したいところですが、でもうちのわんこ2号が115に到達するよりも、特殊2次の拡張が実装される方がずっとずっと先になるんだろうなぁ。てか、ホントに来るんですかね? (^^;;
リンカーがオーラ吹いてしまえばFCAS狩りするときに公平設定が不要になりますんで、結果的にはセージの成長も加速できるってのがいいところ。
とりあえず残り95Mほど、一気に駆け抜けちゃいたいですね。
ワンダラー2号(Lv101)と1st殴りアクビの2PCソロで、マラン島の珊瑚礁に殴り込みかけてみました。結果はと言うと少々微妙?
狩れるのは狩れます。
きちんと条件揃えてあれば、シオラバもレッドエルマもちゃんとシビアで1確。ただうちのワンダラーと装備では耐久力が足りなすぎでしたね。
レッドエルマのほうは4体も持つと全然回避しなくなるので、たくさん引きつけてシビア撃つ、ってのが今は出来ません。マリシャス弓で落とせるようになれば多少変わってくるのかもしれませんが、VIT初期値の耐久力では、回復が発動しないと多分あっという間に沈みますね。
それでもベースは2PC公平で35M/h程度の時給は出せる模様。
ただ、この程度だとやっぱり2PC公平のソロで、アマツやコンロンで討伐回した方が楽で効率出ちゃう、って形ですね-。
まあ、2PCソロするって時点で条件厳しいのは厳しいのです。1PCで時給100M出せるぐらいの狩りになってようやっと、討伐をブン回す狩りに肩を並べられるかな? ぐらいの効率が現状出せてしまってますので。
ただ、しっかりした前衛さんがいるPTでの火力は確実に勤まることは分かりました。これは収穫ですね。
あと、未転生のキャラなんかを引っ張るのには使えるかもしれません。
こちらだったら討伐を回すのと同等以上の効率になる可能性もありますんで。
とりあえず手札は一つ増えた感じですね。
ちょー久々にLK起動。
どれぐらい久々かってぇと、SCをすっかり忘れてたぐらい。(´・ω・`)
身内の素プリさん引き上げの狩りで公平組める火力がいなかったので、急遽SpP役で引っ張り出すことになりました。が、ゴールデンタイムのコンロン3層の湧きにSpPのみで立ち向かうのは正直しんどかった。主にSPが。(笑)
まあ、半壁型のステでそこそこINTはある、程度のキャラですから当たり前っちゃ当たり前のお話。
SpP3では7~8割は1発で落とせたんですが、確にならなかったので、基本4で。そんでも1発27ずつSP食う訳でSPとってももちゃあしません。途中からMEさんがメイン火力として参加してくれましたんで、そっからは問題なかったのですがね。
SpP用の武器がアチャスケさしカルドしかなかったのでそれかついでいったんですが、途中からは釣り&壁に役割が変わったんで、盾持てないのはちょいと痛かった。
まあ、耐えるのは適当にアイス食べてればいいだけなんで、そちらは特に問題はないんですが、ガリガリ削れてくHP見せるのは、多分支援に回ってる人の心臓に良くないのと(笑)、削れてく分を本気でヒールで補ってもらっちゃうのはかなりの負担になっちゃうと思いますのでねー。
カルドでは少なくとも娘々には威力過剰なんで、LKちゃんと動かすなら、そろそろハンティングスピア準備した方が良さそうな感じです。
LKで討伐回してみた感じではやっぱり育てる順番さえ回ってしまえば、この子も多分サックリRKになれそうではあります。が、まだ全然RKの構想練ってないんですよね-。ドットが嫌で敬遠してた部分ありますし。(笑)
そろそろちゃんと考えてあげてもいいのかも。
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観賞用ftmmは、また別に用意すれば...。
うう、また内蔵HDDが1発調子が悪い。
雰囲気的にはWDの緑キャビアの「低速病」が再発してる雰囲気ではあるのですが...。
うち独自と思われる「カツ」入れで一度は復活してるんですが、今回はそれやっても何度も再発。とりあえず「低速病」でぐぐって出て来た対処策、「パーティション分割して8MBの捨てパーティション作る」で対処して様子を見ているところです。
とりあえず今のところは正常に反応するようになったみたいに見えるので、こないだ差し替えて空いていた500GBのHDDに重要なファイル群をコピー中。そちらを今後はメインにする予定ですが...。
容量的には500GBじゃ足りないので、あふれる部分は2TB玉のほうに振り替える予定ですが、コピーにもええ加減時間かかりそうです。写真のデータだけで200GB超えるからなぁ。
ほんっとにHDD運がないなぁ。(T-T)
他の人よりちょいと接続時間に余裕があるだけ、だと思ってます、オーラ3次作った今でも。ああ、あとは持久力?
別に何も特別のすごい装備を持っている訳でもないし、ものすごい高効率の狩りをした訳でもないし、ただ誰でも出来る普通の討伐込みの狩りを続けたというだけのお話。
それを今の基準では廃だ、というならまあそれは受け入れますか。
でもわたし個人の中での「廃」って基準とはちょいと違うな、ってのはずっと感じてます。
まあ、ゲームに対する廃人って言葉に元もと蔑視以外の意味はなさそうですが、わたし個人としてはゲームに対する姿勢に関して、廃人さん達には敬意を表するような部分があって、わたしが「廃」って表する際にはどっかに必ず尊敬の念はあったりもしますねー。
でも出来るだけ使わないようにしてますけどね、最近は意識して。
個人の思いがどうあれ、一般的には蔑称ですから。
わたし程度に「廃」って使われるのを聞いてると、ずいぶん「廃人」も入門の敷居が低くなったんだなぁ、ってのが正直なところだったりはします。(笑)
そして、身内でこの言葉がほいほい飛び交うのを聞いてると、自分より速いスピードでキャラ育てられる人は全部「廃」かいな、ってツッコミ入れたくなるときもしばしばですけどね。
実際のところ、うちの子等程度の育ち方なんて、うまく自分にあった討伐を継続して回せる環境さえあれば、ごくごく当たり前のスピードなんですけどね、今のROなら。
まあ、この「継続」ってのが難なのかもしれませんが。
ちょー久々にうちの支援で名無し3の釣り役やりました。
名無し3だと釣り、というよりは単純に前、って感じですかね。
後衛のメイン支援持ってくれたアクビさんががっちり信頼できる人だったんで、こちらは割とラフに前突っ込んで行けた感じで、かなり楽させてもらいました。何ヶ所か結構ガッツリとHP削られる場面もありましたが、後ろの面々がヒール集中させてくれたおかげで十分に持った感じで、PTとして危ない場面はほとんどありませんでした。
途中からは移動中はキリエ、立ち止まって殲滅の場面ではアスムに切り替えてやってたんですが、今でもアスムであれだけの効果あるってのはちょいと意外だった感じです。
うちの支援が名無し3で前走るときの装備ってお世辞にも硬いとは言えなくて、表示DEFはちょうど200ぐらい。対不死の3減とムナ帽はありますが、その他の種族耐性装備なんかはない状態です。
それでも後衛陣のサポートとアスムあったらネクロ5セットは割と余裕で持ててた感があるので、そう捨てたもんでもないかなと。ああ、プリ系はDPある分は頑丈かもしれませんね。
ちなみに表示DEF200も、盾が頑丈な奴だったらわりと簡単に達成できるって感じあるんですけど、他の人はちゃうんかな? わたしは殴りプリ系がいる関係で多くの盾はソーンで統一してるんで、なんとなくでも200行っちゃってますけど。
あとは審判のローブあたり揃えたり、今回は気づかずにエギラD靴のまま行ってたのを、マタD靴に変えるとかでまだもう少しは改善の余地はありそうです。
ま、性能諸々の話もあるんですけど、名無し3の前ってやっぱり刺激的で楽しいわぁ、ってのが一番でした。(笑)
キャラ性能も立ち回りももう少しちゃんと詰めて、また機会があったらやりたいですね-。
ワンダラー2号無事にエルディカスティス行けるようになりました。
途中、センチピードにシビアぶちかましてみましたが、なんか特化弓とかなくても余裕で1確は出来そうですね。こちらで討伐回すって手もありそうです。たんだ、一発ガンバンでキレイにシビア消されるのはありましたね-。もし行くとしたら、皆さんの忠告通り、ここは気をつけないと、ですね。
続いて殴リンカーを名無しに入れるよう、クエを進行させてます。
聖域までは終わってるみたいなので、ただいまトール火山クエ。
未熟りんご入手のところで停止中。
こちらも数日中に名無し行けるようにしちゃいたいところです。
ワンダラーと魂スキルの相性がこんなにいいとは思ってなかったので、前までは全然リンカー動かすとか考えていなかったんですけどね。SP回復にまだ不安のある2号の方では、リンカーちょいと手放せない存在にはなりそうです。