昨日、ちょっと頑張っちゃった。
その分、夜更かしになって今日は微妙に寝不足。
ワンダラー1号Lv189になりました。
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武器のLv3つごとにシビアレインストームの威力上がる条件がまた1つランクアップして、トップラウンドライダーの半数ぐらいを通常のシビア1Hitで落とせるようになりました。
はっつけたSSは大鷲発動時。
遂に、VIT降り始めました。
azureの日常をつれづれに書き下ろした日記のようなもの
この間復帰したお知り合いと、「火力キャラのみ」の壁なしでET登ってみたら、全く危なげなく60Fまでは行けちゃった。
その後のボスを見ると多分70Fまでは大丈夫。
75Fはやってみないと分らない。
クラーケンは...、きちんと距離を取れれば大丈夫かな?これ。
HP 2.7Mしかないのね。
2.7Mに「しか」ってのも以前だと絶対に異常な発言だったけど...。
あれ?イフ様も、シビア当てきれるなら、2セットで落ちるんじゃね?これ。
クトルも3.4Mか。
まあ、全画面魔法の効果範囲だったりするとどうしようもないですが。
今回は時間切れ&矢が切れたので、次に行ってみるときには引っ張ってるアクビに矢筒持たせますかねぇ、各属性。
で、意外と燃費が良かったシビアレインストーム。
60Fまで登って矢の消費7000本弱。
昨日までこんな装備が出てることを知らず。

ザックリ計算機でシミュってみて、過剰しなくても今の肩装備より強そうだったので220Mで購入。お財布軽くなりました。(´ω`)
まあ、深淵が延長されたみたいなのでまた少し頑張りますか。
で、肝心のシビアの威力の方は結構上がってます。まあ、パーセントにすっと2%程度ではあるけどさ。
1レベル分+AGI+1分の寄与より大きい。
シビアレインストームでトップラウンドに1Hitが148k->151kになりました。
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ちょうどいい精錬祭のネタもできましたねー。
いつ開催されるか分らんけど。(´ω`)
まあ、開催されるの自体は間違いはないでしょうし。悪くなることはないんだから待ちますよー、のんびりと。
+7になれば9%ダメ増えるのかなー。
AtkUpとかじゃなくて直接遠距離ダメアップ、ってのはやはり大きいですね。
でも多分DSの威力は下がる&SPやりくりはわずかに厳しくなる、はず。
もっとも今のうちの湾、素INTが120ある上に普段の狩りは必ずマニピ付きだから、SPが枯れる状態は想像つきませんねぇ。
ティアマトとかで毒食らう場合ぐらいか。
昨日のティアマトYEのインフェルノモードちょろっとのぞき見してきました。
もちろん最初から何も出来ないことは分った上での参加です。
が、思っていいたとおりというかそれ以上というか、出来ることが何もなかった。
何回かシビアレインストーム落としてみましたが、当たってるのやら当たってないのやら..。MISS表示は中ボス格の的以外はでていなかった気がするので、外れてはいないのかもしれませんが。敵の残りHP表示が出ないのでその辺が全く分らず。
まあ、あきらめて途中からは付いて歩くのと適当にS4U出すだけで様子見ていました。
まあ、全然感じ分りませんでしたが..。
YEは多すぎる人数対策なのか、2回連続して転ぶと強制送還(昨日は1回だけだった気もする)なのがしんどい。本体からはぐれると、復帰がほぼ出来ないという。
まあ、久々に重いイベント体験しましたしね。
とは言っても人数を考えるとそこまで酷くはなかったかも。ターン制にはならなかったし。
また行くかどうかは...、今はちょっとネガティブ。
うん。毎日遭遇してるのね、ここまでは。
今日は付与していったので楽でした。
本体云々と言うより取り巻きにシビアの弾幕を抜けられる率が大幅に減らせるのがでかいです。
ドロップは帖と紫。
ジオイアには1Hit 74kちょいで、18発全弾当てるとダメは1.3M+α。シビアレインストームを8回当てればいいだけだから楽なものです。
視界ギリギリからシビアの射程いっぱいの所に置くと本体に接近されずにほぼ一方的に攻撃出来るので、安全性が高いのです。
とりあえず呪詛の魔石で期間内に100M以上稼ぐのが目的。
がんばりまっしょい。
P.S. スキル再使用までの時間短縮のおかげで、実は継続ダメとしてはエルヴンセットの方が上になるのかもしれない。
Lv185開放でのスキル調整の内容を見て。
やぱRO運営って...。
シビアレインストーム
変更内容 ・楽器、鞭の装備時に使用可能に。
※弓でシビアレインストームを使用するより攻撃力が増加します。
普通逆でしょうよ。(笑)
鞭・楽器でも発動できるけど、弓で撃った方が強い、になんでしないのさ。(^^;;
エルヴンボウとかのセット効果ある装備とか結構あると思うんだけどなぁ。スカラバハイヒールとどうすんの?エルヴンでシビア撃つ人の専用装備みたいになってんだけども。
まあ、これをネタにシビアレインストーム専用鞭とか楽器とか、それとのセット効果のある装備をまたパッケにして金儲けのネタに繋げる意向なんでしょうけどねー。
さすがに露骨すぎて引くわー。
まあどのみち、175以降とか普通の人が普通の狩りして育つわけはないので、育てるならまたティアマトYEとか再開しないとなぁ。
狂気の経験値テーブルがさらにどこまで発散するのかも見物。(´ω`)
ソーサラーのSFがLv10まで拡張されるのはちょっとうれしい。1垢は175チケ、皿に突っ込もうかしら。
とりあえず1垢、2垢とも35個討伐クリアして、1週目のノルマは達成しました。始めてみたら案外無理なくなんとかなりましたねぇ。
こういうときにはシビアレインストーム楽ですわ。
やぱ範囲強い。
一度に受託できるクエ数が少ないのは少ないですが、基本1マップで同時に討伐できる数がカバーできればいい感じなので、わたしの場合には5つでも特に困らなかったかな。
まあ、もうちょっと討伐のチョイスや報告を楽にしてもらいたかったけど。
1つこの制限で困ったのは生体2だけかな。
あそこは6エントリ欲しかった。
2週目、3週目は行き方や狩り方がうちにとってはわかりやすい場所なので、1週目よりはもう少し数はけるでしょう。たぶん。
恋人のカードとアルカナの組み合わせのシビアレインストームへの威力への影響について。
いままでアルカナが入手できなかったので。
いつまでたっても運営がティアマトYEのポイントでもらえるようにしてくれないから。(´ω`)
古代龍の宝冠にアルカナついたのがそこそこのお値段で露店に並んでいたので、使えるかどうかは度外視して検証用に購入してみました。

続いて恋人カード刺しの+10エルブンボウもえらく安くなっていたので、こちらも購入。

まあ、本当の意味でシビアレインストームの威力を求めるなら、既に別の武器が主流になってるんでしょうね。なので処分され始めたんでしょう。
で、今さらですが分ったのは、アルカナと恋人カードを組み合わせたときにシビアの威力50%アップの分はカードが何枚あっても重複して効果が発生することはなく、1つ分しか効かないらしいこと。
それ以外の効果はどうやらカードの枚数分きちんと効いているようです。
トータルでの威力の最大値はちょびっと上がっただけでしたけどね、手元の装備の組み合わせだと。それまで使っていた頭装備もかなり優秀だったので。
それでもあれやこれやで、鉱山の牛人間はシビアの5Hitで落とせるようになりました。
満足。
古代龍は次の精錬祭で+7にしてソーサラーでも使う予定です。