176種までクリアでレベルアップチケット無事ゲット。
1垢の方は予定通りSF型ソーサラーにつっこみました。
ステは結構変態チック。(笑)
DEX 60あるけど、ブレスもらってイグニスコンチ2つ付けてもきちんと火SF出せますし。(´ω`)
2垢はどうしようかなぁ。
azureの日常をつれづれに書き下ろした日記のようなもの
176種までクリアでレベルアップチケット無事ゲット。
1垢の方は予定通りSF型ソーサラーにつっこみました。
ステは結構変態チック。(笑)
DEX 60あるけど、ブレスもらってイグニスコンチ2つ付けてもきちんと火SF出せますし。(´ω`)
2垢はどうしようかなぁ。
昨日も10種ちょっと、かな?順調に消化してトータル145種に。今回分だとまだ5つ以上はいけそうなので、最終週は結構楽が出来そうです。
ホントにキツいところは避けていますが、それでも楽が出来るのはそこそこの威力が出せる範囲攻撃持ちキャラのおかげ。育てておいて良かったですねぇ。まあ、たまたまだけど。
深淵の回廊周回も楽できますし、2PCで1キャラ引っ張れますし。
175チケはどのキャラに使おうかなぁ。
1垢側は今のところSF型ソーサラーに突っ込む可能性が高いのですが。、2垢側はどうしよう?
そろそろ身内でのPTプレイ用のレベル縛りも外していい気がしますしね。人いないから...。
Lv185開放でのスキル調整の内容を見て。
やぱRO運営って...。
シビアレインストーム
変更内容 ・楽器、鞭の装備時に使用可能に。
※弓でシビアレインストームを使用するより攻撃力が増加します。
普通逆でしょうよ。(笑)
鞭・楽器でも発動できるけど、弓で撃った方が強い、になんでしないのさ。(^^;;
エルヴンボウとかのセット効果ある装備とか結構あると思うんだけどなぁ。スカラバハイヒールとどうすんの?エルヴンでシビア撃つ人の専用装備みたいになってんだけども。
まあ、これをネタにシビアレインストーム専用鞭とか楽器とか、それとのセット効果のある装備をまたパッケにして金儲けのネタに繋げる意向なんでしょうけどねー。
さすがに露骨すぎて引くわー。
まあどのみち、175以降とか普通の人が普通の狩りして育つわけはないので、育てるならまたティアマトYEとか再開しないとなぁ。
狂気の経験値テーブルがさらにどこまで発散するのかも見物。(´ω`)
ソーサラーのSFがLv10まで拡張されるのはちょっとうれしい。1垢は175チケ、皿に突っ込もうかしら。
恋人のカードとアルカナの組み合わせのシビアレインストームへの威力への影響について。
いままでアルカナが入手できなかったので。
いつまでたっても運営がティアマトYEのポイントでもらえるようにしてくれないから。(´ω`)
古代龍の宝冠にアルカナついたのがそこそこのお値段で露店に並んでいたので、使えるかどうかは度外視して検証用に購入してみました。
続いて恋人カード刺しの+10エルブンボウもえらく安くなっていたので、こちらも購入。
まあ、本当の意味でシビアレインストームの威力を求めるなら、既に別の武器が主流になってるんでしょうね。なので処分され始めたんでしょう。
で、今さらですが分ったのは、アルカナと恋人カードを組み合わせたときにシビアの威力50%アップの分はカードが何枚あっても重複して効果が発生することはなく、1つ分しか効かないらしいこと。
それ以外の効果はどうやらカードの枚数分きちんと効いているようです。
トータルでの威力の最大値はちょびっと上がっただけでしたけどね、手元の装備の組み合わせだと。それまで使っていた頭装備もかなり優秀だったので。
それでもあれやこれやで、鉱山の牛人間はシビアの5Hitで落とせるようになりました。
満足。
古代龍は次の精錬祭で+7にしてソーサラーでも使う予定です。
あー、案外楽だった、うちのキャラを上手く使えると。
上級3の髪の毛納品は生体1でリムーバ食べて地道に拾いましたが、ドロップ率結構あるので助かりました。
ETのエドガ討伐は5分かからなかった。(笑)
付与してないのにほぼシビア1回で削り切れちゃった。
分析精錬チケット使って靴も+8までにしてみましたが、なかなかの脳筋装備。
殴りアクビだとお城ではやっぱり勇者の靴+達人槌が強いですが、Atkが結構ヤバいことになります。
Matkも上がってるので、ちょっとソーサラーで試してみようかなぁ。元々SF型ですが、PWの威力ちょっと試してみたい。場合によってはスキル降り直して、テラ呼べるようにしたらロックリッジで育てられるかも?
マイフレさんの日記で新装備があることに初めて気づく。(^^;;
しかも結構良さそう。
ハト、目指すことにしました。
エンチャよりこっちが先だなー。
まあ、今の討伐内容だと28000Pって結構近い。
んで、仕事の合間にまた1周で、なぜかまたエルヴィラCドロップ。
ソーサラーの雷SF用アクセが揃っちゃいますね。
ラッキー。
やり合う数から考えて、現実的にカードが落ちるとすればこっちだけよね。サラのパパは、倒す数がさすがに少なすぎる。(笑)
でもまあ、新カードが実装早々に出てくれてるんで、カードの中身に限らず結構うれしいかな。
4gamerに掲載されたLv175までの必要経験値を見た素直な感想がタイトル。(´ω`)
4gamerの該当記事はこちら。
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20170714042/
この記事からLv166以降の経験値テーブルを引用するとこんな感じ。
Lv165 240M
Lv166 602M
Lv167 1,144M
Lv168 2,116M
Lv169 3,809M
Lv170 6,666M
Lv171 11,333M
Lv172 18,700M
Lv173 29,920M
Lv174 52,360M
Lv175 99,999M
Lv165が175まで育つのに合計230G?
経験値テーブルだけ見ると、普通にやっぱりRO運営ってアフォなんだなと思いますね。(笑)
3次職実装の時の当時狂気レベルだった経験値テーブル見て、一体どれだけの人がROから離れていったやら。
そういうの綺麗さっぱりなかったことに出来るみたいです。
キャラ育てる前提がカジュアル層には超絶難易度になると思われるMD前提で計算されているところも以前と全く一緒。現時点で経験値効率の最高値を出せる層基準でしかゲームを設計できない。
何にも過去の失敗から学べない人たち、ってのは、前から分かってるか。(笑)
というか、このアップデートで逆にカジュアル層をバッサリ切り捨てに来たのかな?とも思いました。
ゲーム内の格差が大きくなりすぎて、対処に手が回らなくなった、ってのを正直に自ら暴露しているのかも。もう面倒だから、今後はハイエンドユーザーだけが客ですよ、宣言してるのかもしれません。
それとも今後の各種調整で、カジュアルユーザーでも実質100倍近い成長速度が出せる修正を行なってくれるのかな??
今うちの子で一番経験値効率が出せるのは、SF型のソーサラー。この子で最高時給が65M。
そこまで出るのは滅多にないのと、思い切り計算を丸めるのを混ぜて、Lv175まではザッと「4000時間」。
毎日1時間ずつの狩りだと11年ですか。
毎日3時間頑張れば4年かかりませんから、3次職実装時よりはまし、かな?(´ω`)
しかしデスペナ1Gって、カジュアルユーザーだとデスペナ返済だけで、かなり頑張っても10日とか2週間とかかかっちゃいません?身代わりの護符販売促進策かも。(笑)
なかにはレベルキャップが絶対に到達できないところに設定されてるゲームもありはしますが、ROはそういうゲームじゃないからなぁ。
普通の人でもちょっと頑張ればオーラ噴ける、それもどこか魅力の一つだと思うのですよ?わたしは。
まあ、25日になったら頑張ろう、って気持ちがかなりしぼんだのだけは確かですねぇ。(´ω`)
忍術朧の1体目が昨日無事Lv160に到達しました。
Jobは既に50でカンストしてますので、これでゴールです。
ステは最後に適当に調整して、なんだか変な数字になった感。(笑)
STR 3、AGI 93、VIT 53、INT 125、DEX105、LUK31です。
1.5倍期間に思ったよりも稼げましたね。あと、アニバイベントでの一瞬の3倍界王拳が何気に効きました。
これでオールカンストキャラは6体目。一応全部、職的にはバラバラなんですよね。殴りアクビ、支援アクビ、修羅、SF型ソーサラー、ワンダラーに朧。
ちょっと休憩して、そのあとはまた、どれかのキャラでのんびりと。たーぶん、次もまた別の職を。
昨日久々にSF型ソーサラー動かしてみました。
指はちゃんと覚えてるもんですなぁ、動き方。
まだまだ高速SFセットアップいけますわ。(笑)
1号の方でインプアクセ2個つけて、ブラギもらっても、火SF普通にセットアップできそうだ。
んで、さすがに1.5倍期間だけあってバリオ森はMOBの回転も上々。30分で30%ぐらい稼いで、久々にレベルが1個上がりました。
SF型ソーサラー2号、Lv144になりました。
ステはVITに全部。
この子は1号よりも、SP交換向きにしようかなと思ってます。
久々にSFで遊んでみましたが、やっぱりこの職も楽しいですな。同じことばっかりずっとやるんじゃなくて、たまにほかの役割も混ぜる方が、色々楽しめます。まあ、当たり前っちゃ当たり前のお話ですが。