危なかった...。
インベ側の属性コンバータ使い切ってたの忘れてたわ。
まあ、本体には1Hit 69k通ってたのでそっちは問題なかったんですが。威力足りなくて置く位置とタイミングとで取り巻きが弾幕抜けてくる。
まあ、JT連発は食らわなかったので、見た目上危険なHP域には突っ込んではいませんが。
これが今回の深淵ラストでしょうか。
帖1冊。
タグ「深淵の回廊」が付けられているもの
今回は危なかった...。
半分、トランプ狂信者のヤヴァさをあれこれ考えながら作業で討伐回してたら、まともにジオイアさん本体に突っ込んでってしまったよ...。
本体が動かず取り巻きのJTのみだったから助かったけども。
あと今回もボス本体が謎のワープして殴ってきたけど、その直後にゴム紐現象起こってボスが引き戻されてるのには笑った。
まあ、無事討伐。
帖2冊。
今回は突っ込むことなく事前に目視できたんですが。
なんか、途中、パケロス臭い動きでボスがワープしてきて1発殴られちゃった。まあ、キリエが割れてちょびっとダメ通っただけでしたが。
問題なく撃破。
シビア5発?6発?
無駄撃ちはせずに済んだみたいですね。
ドロップは帖2冊。
美味しゅうございました。
まーたうっかり突っ込んじゃった。
危なく2PC側で引っ張ってるアクビの方がスッ転ぶところだった..。
その後は問題なく立て直しも成功。
無難に倒し切れました。
本体にブレ・速・集中に土付与でシビア1Hitが100k出るようになってました。うまー。
取り巻きが2,3Hitで落ちる感じなので、適当にシビア置いとくだけで防御にもなる楽さ加減。
今回も帖1冊。
ティアマトの昼の部の時間帯は狙い目?
今回の深淵の回廊で初のご対面。
いきなり間違って突っ込んじゃいましたが、取り巻きのJT一発食らっただけで退避できました。
そのあと属性コンバーター使ってじっくりと料理。
問題なく討伐できました。
今回は出会った場所が良くて楽でしたね。
ドロップは帖、赤箱、紫箱。
ティアマトの黄色エンチャ試行10回。
シンソウの王は結局1回のみ。
そこまで確率絞る必要あったのかしら。
個人的にはアルカナのほうが何かと強力なエンチャントの気がしますがー。
ティアマトエンチャの方ならトレードできないんだし、装備の市場に何ら影響を与えないでしょうに。
まあ、コインでもらえる装備とかにシンソウの王付けたものが売れにくくなるぐらい??
どのみちトレードできるものでもすごくお高いのだし。
まあ、また次回以降頑張りましょー。
P.S. ティアマト参加ってエアプばかりのRO運営が考えるほど軽いタスクじゃないんだけどなぁ。オーブでのエンチャも付けたい内容選べるように出来れば色々と問題は減るのに。
昨日のティアマトはミニマムエフェクト入れずに動かしてみました。重くなったら切り替えればいいや、で。
で、最後まで問題なくそのままいけちゃった。
驚愕。
まあ、基本道中魔法の少なめの西隊なのが有利に働いていそうではありますが。出だしすぐのポイントの全隊がいる状態で、ソウルエクスパンジョンが飛び交う中でも重くならなかったのは本当にビックリ。
あれは多分純粋に3D性能を食われるから。
最終局面でもそこそこ中で動けたので楽しかったです。
ティアマトエンチャの第2スロット、黄色エンチャの方はここまで3回の試行が全部アルカナ。
確率に多少傾斜設けられてたりするのかなぁ。
まあ、残りの回数全部つぎ込めば何とかなるっしょ。
ダメならダメで、それならまた次回頑張るだけですしねー。
そもそもまだ高精錬の達人槌が入手できていないので、フル活用できる体制になりませんし。
カードの方は9M程度で2枚確保しました。
+9品でもいいんだけどなー、達人槌。
よく考えてみたら初めてでしたねぇ、作り直したマシンでティアマトに参加したの。
色々とすっごい快適でした。
主にビデオカードの性能と特性の差かな?
人数も少なめだったのもあって回線側の負荷もなかった感じですしね。
ぬるぬる軽快に動いていました。
まあ、もちろんエフェクトはミニマムエフェクトにしていますが。
でも、最終マップでエフェクト切らずに普通に動けたのはちょっとビックリ。そして、前のマシンで死ぬほど相性が悪くて止まりまくっていたアースドライブだったかが全く無問題だったのもビックリ。
サブの2PC側の追従も恐ろしく順調でしたし、サバキャンなんかももちろんゼロ。楽しかったです。
問題なく満点クリア。
新しい黄色エンチャベースのフォックスヘアを作るので、ちょっと頑張って参加しないと。
殴りアクビは多分、アルカナ付けるよりシンソウの王エンチャの方がいいはず。
で、それに組み合わせる装備も何とかならないか検討中。
達人の槌にローラカード挿すと面白いんじゃないかな、と。
10:10頃没。
帖2冊。
キリエが反応してたから、物理で本体に殴られてはいたみたい。ダメは食らってませんが。
一応、完封?
会敵形態と場所さえ普通なら大分安定して完封できるようになってきました。
危なく突っ込むところでしたがなんとか探知圏外に一旦退避できて、落ち着いて属性コンバーターつかったあとに対峙。
完封できました。
帖1冊。
19:40頃没。
そいや久々でしたね、ジオイアさん。
このあとは少し討伐頻度落として175納品の素材確保に回らないとなぁ。いくつか足りないものが。
もう、参加者全員に土下座して回りたい気分でした。
最悪。
何もかもすべてダメだったぁ。
酷い。情けねぇ。
前半大分人は少なかったのですが、それでも一応満点クリアは出来ていましたけれども。
自分的には最低。
やることなすことすべてダメだった。
自分自身の動きは反省材料にも出来ないぐらい酷かったので放置。ホントになかったことにしたい..。
全体の流れ的には神殿のRG似のを処理する部屋の人数が異様に少なくて完全なる火力不足だったのが気になりましたかねぇ。
あの時点での参加人数だと複数の部屋の並行処理は無理があったんじゃないでしょうか。
魔法飛ばされるわEQ複数回発動されるわ、最後は超Fleeも入ってたんでしょうかねぇ。Hit 600近いうちの湾でもAll Miss状態になってた気がします。
2,3回目のEQでスッ転んだ時点でイラついちゃってベースに戻っちゃった。気持ちがささくれ立ちすぎ。あの程度は流さないと...。
古龍戦も何も出来ずの帰還ばっかりで本当になーんも出来ませんでした。自キャラが雑魚過ぎて悲しくなった回でしたっと。
討伐を消化中に沸いたみたい。
何度も通過したはずの場所にいました。
場所は悪くなかったんだけどポジショニングにちょっと失敗。
軽く2,3発食らっちゃった。
まあ、危ない場面はなかったのですが。
ドロップは帖2冊と赤い箱と紫と。
あ。
倒した時間チェックしてなかったわ...。
昨日の夜のローカルティアマト、古龍戦での守護天使のハンドリングほとんど完璧に機能していたんじゃないでしょうか。すごかった。そしてとてもありがたかったです。
一度、ベースから追い出されたあと、超脆弱なうちの子がすぐに最終マップに復帰してそれなりの時間活動できましたからね。
出現地点回りの安全性がほとんど確保されていたので復帰がとても楽でした。
そこから先の守護天使処理も壁役の人がみごとに頑張ってくれてものすごく順調に進んでいたように思いました。
おかげさまでとても楽しめました。
あんなに最終マップで活動時間があったの初めてです。
最終的に参加人数は200人ちょい。
最終局面手前の宝探しで少し手間取ったのか少し時間は食いましたが、古龍戦だけ見るとうちの鯖では最短記録級だったんじゃないかなぁ。
10分近くを残して満点クリアでした。
参加の皆さんお疲れ様でした。
いい場所で早期発見できたので今回は余裕で完封。
挙動を確認する余裕もあった。
帖2冊。
10:40頃没。
当然と言えば当然かもしれませんが、マップはわたし以外だーれもいませんでした。
討伐も超順調で20分で終わってしまった。
一応連休中だけど、月曜の午前とか関係あるんでしょうかねぇ。
踏み込みすぎちゃってパニクって地形に引っかかって逃げ損ね、MSで転がってきました。(笑)
すぐ出直して返り討ち。
帖2冊。
12:45頃没。
変な時間に討伐回すから、今日なんかはマップに他の人いませんでした。(´ω`)
誤射するリスクがなくて気楽でいいですけどね。
16時頃没。
タッチの差、だったっぽい。
直後、ハエ索敵で飛び回っている方が。
申し訳ないことしたなぁ、と思いつつも声かける間がないという。
なんか、ボスにも物欲センサー的な何かあるのかしらん。
今回は出現ポイントが微妙だったのでポジション取りを上手くやれなくて取り巻きからJT一発食らいました。まあ、死にはしませんけど、それなりに痛い。
一度、場所取りしたあとは順調。
少しずつ後退しながらシビアを打ち続けるだけ。
帖1冊。
まだ3回目、かぁ。
今回は遭遇少ないですねぇ。
てか、前回からか、激減したのは。
やはり以前予想したとおり完封できました。
そこそこ威力が出せるシビア使いってジオイアさんの天敵じゃないかな。
属性載せて1Hit 100kぐらい出せるシビアが落とせれば、立ち回りを間違えなければ完封できると思います。
今回は仲良く並んでるエルヴィラが見えたから慎重に接近して確認。属性コンバーター使って慎重に距離を計りながらシビア撃ってました。
シビアをおけるギリギリの位置でボスに当たる場所、多分視界限界ぐらい、で撃っとくと本体が寄ってこず、弾幕でついでに取り巻き処理しつつの本体始末が出来ます。
帖は1冊。
昼休みに出た時にはボス厨さんらしき人が全力でMOBなすりつつ探し回ってましたが、アレ見ちゃうと全然ボス狙ってもいないわたしがもらっちゃうの悪い気もしてきますね。(^^;;
まあ、今回はごっつぁんでした。
昨日もローカルティアマト夜の部に参加してきました。
すごく良いペースでだいたい20分を残して満点クリア。
参加の皆さんお疲れ様でした。
ただ、昨日は微妙に重かったかなぁ。
人数的には最終的にも200人ちょっとでRO側の要因から重くなるような状況ではなかったと思うんだけれども。
特に昨日はサブの追従が遅れ気味だった。
まあ、通常マップも夜になると全体的に重めだったので、ティアマトのみの現象ではなかった感じだけど。
今はRO以外のWebアクセスも夜の時間帯はレスポンス悪くなっていますし、COVID-19関連でいつもより大量の人たちが引きこもってネット使っているせいでしょうねぇ。
ネット全体に大分無理来ている気はします。
動画配信でも画質自動設定なら画質がかなり下がるケース多数ですし。
あと、RO関連のアップデートがないことも当たり前っちゃ当たり前。むしろこの時期に新要素がどんどん出てくる方が恐ろしい。
韓国は日本より1ヶ月かそれ以上前に感染のピークを迎えていたはずですから、色々止まっているのが普通。
日常生活での重要度が高い経済活動すら一部止めてるんだから、ゲームぐらい我慢しますよー。新要素が来ないだけで普通には動いてるんだし。
さてちょっと話が逸れたけども。
昨日の自分自身は全然ダメだった。
特に道中が酷かった。
いくつか入り口近くのMOBを少しだけずらせたけど、それ以外惨憺たる内容でした。情けない。
まあ、その分、最終マップでは滞在時間増えてましたが、実際の貢献度はびみょー。
まだまだ全然ダメすねぇ...。
一度踏み込み過ぎちゃって即死TSかな?食らっちゃった。
けどまあ出直して撃破。
属性コンバーター使ったので楽でした。
シビアの弾幕で取り巻き完封がすごくデカい。
帖1冊。
ジオイアもカードすっごい高いから狙ってる人もいるみたいな感触ですねぇ。
ただこういう遭遇機会の少ないMVPとかのカード狙いは、まさに「一発当てる」でギャンブルだからなぁ。
普通に稼ぐなら試行回数重視。
カードみたいな乱数に支配される系統のものはすべて、ね。
同じカード狙いでもキチンと稼ぎの手段にするなら、そこそこのお値段で遭遇機会がすごく多いMOBのほうをわたしは選ぶかなぁ。
まあ、一発狙いに夢はあるけど。
それよりもっと確実なのは通常ドロップ品ベースで稼げるもの、だと思いますけどね。
今なら、やぱ175↑の納品クエのアイテムが一番確実。
どんだけ出品しても全部消えてなくなってくれるし。
需要が消えることはなくてこれからずっと基本まず相場が落ちる可能性もないし。
昨日はそっちで20Mほどの売上。
今日は泥の塊露店に並べるかなぁ。